Nowe regulacje: koniec patostreamingu w Polsce?

Nowe regulacje: koniec patostreamingu w Polsce?

0 Komentarze Marek Wójcik

3 Minuty

Patostreaming – zagrożenie w świecie cyfrowym

Patostreaming od dawna stanowi poważny problem zarówno dla użytkowników internetu, jak i organów ścigania. W praktyce oznacza on prowadzenie wulgarnych, obscenicznych lub przemocowych transmisji na żywo, często nastawionych na zwiększanie kontrowersji i wywoływanie skrajnych emocji. Dotychczasowe przepisy prawne nie dawały wystarczających narzędzi, by skutecznie blokować tego rodzaju treści. Teraz jednak Ministerstwo Cyfryzacji zapowiada wprowadzenie nowej ustawy, która ma na celu ukrócić tę patologiczną formę rozrywki i przemocy w internecie.

Planowany projekt ustawy

Według zapowiedzi wiceministra cyfryzacji Michała Gramatyki, resort intensywnie pracuje nad projektem ustawy, która ma umożliwić blokowanie treści nielegalnych i szkodliwych. Choć prace nad regulacjami dotyczącymi patostreamingu trwały już wcześniej, dopiero teraz pojawia się szansa na wprowadzenie przepisów o odpowiednim poziomie precyzji. Nowa ustawa nie tylko ułatwi zwalczanie nieakceptowalnych społecznie treści, ale również doprecyzuje, czym jest patostreaming i jakie zachowania będą bezwzględnie zakazane.

Technologia kontra szkodliwe treści

Platformy społecznościowe, takie jak TikTok czy YouTube, już teraz wdrażają technologie rozpoznawania wideo i filtrowania treści, jednak algorytmy wciąż nie radzą sobie w pełni z rozpoznawaniem transmisji przemocowych czy obraźliwych. Z danych NASK za 2023 rok wynika, że aż co czwarty polski nastolatek ma styczność z patostreamingiem – często przez przypadek, zaledwie po kilku minutach korzystania z internetu. Wprowadzenie nowych regulacji może pomóc w ochronie użytkowników, zwłaszcza dzieci i młodzieży, poprzez narzędzia pozwalające blokować konta i transmisje w czasie rzeczywistym.

Rynkowe znaczenie i potencjalne zastosowania

Nowe rozwiązania wpłyną nie tylko na osoby tworzące kontrowersyjne transmisje. Kluczowe okażą się także możliwości szybkiego reagowania dla dostawców treści i dostawców usług internetowych. Wprowadzenie jasnych przepisów dotyczących blokowania patostreamingu może skłonić globalne platformy i firmy technologiczne do inwestowania w bardziej zaawansowane narzędzia sztucznej inteligencji, monitorowania wideo na żywo oraz rozbudowanych systemów zgłaszania niebezpiecznych materiałów. Z perspektywy rynku może to oznaczać rozwój firm oferujących nowe funkcje moderacji, a także tworzenie niszowych produktów chroniących najmłodszych użytkowników.

Szanse i wyzwania dla regulatorów

Choć projekt ustawy budzi uzasadnione nadzieje na koniec patostreamingu w Polsce, nadal istnieją bariery logistyczne i prawne. Wcześniejsze inicjatywy legislacyjne nieraz kończyły się fiaskiem, głównie z powodu trudności w precyzyjnym zdefiniowaniu i udowodnieniu szkodliwości treści. W niektórych przypadkach transmisje znikają tuż po ich zakończeniu, a twórcy przenoszą swoje działania na zagraniczne platformy, trudne do kontrolowania przez polskie organy.

Wpływ na przyszłość cyfrowej innowacji

Jeśli prace nad projektem ustawy zakończą się sukcesem, może to stać się punktem zwrotnym w kwestii moderacji internetowej i ochrony cyberprzestrzeni. Precyzyjne regulacje i zaawansowane, oparte na sztucznej inteligencji systemy mogą przyczynić się do zwiększenia zaufania użytkowników do treści dostępnych online. W efekcie wzmocni to rynek technologiczny, który będzie zmuszony do wprowadzania nowoczesnych rozwiązań w zakresie identyfikowania patogennych transmisji i ograniczania ich zasięgu.

W kontekście dynamicznego rozwoju usług streamingowych, wideo na żywo stanowi coraz ważniejszy segment branży internetowej. Wprowadzenie nowych przepisów może w dłuższej perspektywie podnieść ogólną jakość cyfrowej rozrywki i sprawić, że polscy internauci będą mieli więcej pewności w zakresie bezpieczeństwa oraz legalności konsumowanych treści. Choć ścisła moderacja może wydawać się ograniczająca, to w dłuższej perspektywie może przełożyć się na zdrowsze środowisko cyfrowe, z korzyścią zarówno dla użytkowników, jak i dla firm działających w sektorze nowych technologii.

Źródło: spidersweb

Hej, tu Marek! Pasjonuję się AI i światem gier. Piszę o trendach, testuję nowe narzędzia i chętnie dzielę się swoją opinią o cyfrowej przyszłości.

Komentarze

Zostaw komentarz