3 Minuty
Anulowanie gry Black Panther od EA: Kulisy decyzji
Świat technologii i branża gier komputerowych zareagowały zaskoczeniem na kontrowersyjną decyzję Electronic Arts (EA) o anulowaniu prac nad wyczekiwaną grą Black Panther oraz zamknięciu studia Cliffhanger Games, odpowiedzialnego za ten projekt. Ruch ten jest częścią strategii EA, polegającej na skoncentrowaniu się na rozwoju kluczowych franczyz, takich jak The Sims oraz Apex Legends. Pomimo trwającej współpracy EA z Marvelem, nagłe przerwanie prac nad grą Black Panther budzi wiele pytań wśród obserwatorów branży gier komputerowych.
Przedłużające się wyzwania w fazie pre-produkcji
Według danych Jasona Schreiera z Bloomberga, powołującego się na liczne źródła wewnętrzne, projekt gry Black Panther przez blisko cztery lata nie wyszedł poza etap pre-produkcji. Brak konkretnych postępów w pracach nad grą frustrował kierownictwo EA i ostatecznie przyczynił się do podjęcia decyzji o anulowaniu projektu. Serwis GamingBolt informował, że gra Black Panther przeszła przynajmniej jeden ważny kamień milowy EA – moment, w którym projekty są dokładnie analizowane pod kątem dalszego finansowania.
Studio Cliffhanger Games: trudności i wyzwania operacyjne
Studio Cliffhanger Games, założone w 2021 roku, zmagało się z wieloma problemami organizacyjnymi, łącząc prace nad koncepcją gry z równoczesnym rozwijaniem nowej siedziby. Faza tworzenia koncepcji trwała wyjątkowo długo, co wpływało na zużycie zasobów i opóźnienia. Dodatkowo, lokalizacja w Kirkland w stanie Waszyngton – regionie silnie konkurencyjnym pod względem zatrudnienia w branży technologicznej – generowała wyższe koszty osobowe i presję finansową. W momencie, gdy zespół zaczął się rozrastać w celu przygotowania prototypu (tzw. vertical slice), zwolnienia objęły także nowych pracowników, zatrudnionych zaledwie od kilku tygodni.
Współpraca EA i Marvela: kolejne kroki
Mimo zamknięcia projektu Black Panther, Electronic Arts podkreśla swoje zaangażowanie we współpracę z Marvel Entertainment. W dalszym ciągu rozwijana jest gra Iron Man w Motive Studio, co sugeruje, że partnerstwo EA i Marvela ma przed sobą kolejne rozdziały. Branża gamingowa z zainteresowaniem będzie obserwować, jak EA udoskonala swoją strategię, konkurując jednocześnie innowacyjnością i rozbudową największych marek gier wideo.
Zarządzanie projektami w segmencie gier AAA
Anulowanie tytułu podkreśla, jak istotne w produkcji gier AAA są sprawne zarządzanie projektami oraz egzekucja założonych etapów. Wydłużające się etapy pre-produkcji mogą znacząco zwiększać ryzyko i koszty – nawet w przypadku czołowych tytułów powstających przy współpracy z największymi markami popkultury, takimi jak Marvel. W warunkach dynamicznej konkurencji między wydawcami gier kluczowe stają się elastyczność i efektywne gospodarowanie zasobami, co może decydować o sukcesie lub nagłym zakończeniu projektu.
Wpływ decyzji EA na rynek gier i przyszłość branży
Dla fanów nowoczesnych technologii i profesjonalistów z branży, anulowanie gry Black Panther stanowi cenną lekcję na temat ryzyka inwestycji w produkcję gier, zarządzania zasobami oraz zmieniających się priorytetów największych wydawców. Przy kontynuowanych pracach nad tytułami takimi jak Iron Man, działania EA w zakresie zarządzania własnością intelektualną, współpracy oraz restrukturyzacji zespołów będą kształtować kierunek rozwoju gier AAA i przyszłych doświadczeń graczy.
Źródło: smarti

Komentarze