3 Minuty
Need for Speed Rivals – Wyłączenie funkcji online: Co musisz wiedzieć?
Electronic Arts oficjalnie poinformowało o planowanym zakończeniu wsparcia online dla popularnej gry wyścigowej Need for Speed Rivals. Zgodnie z najnowszymi doniesieniami serwisów Wccftech oraz Delisted Games, EA wyłączy serwery sieciowe Need for Speed Rivals już 7 października 2025 roku (15 Mehr 1404 według kalendarza perskiego). Informacja ta została potwierdzona po tym, jak jeden z graczy zauważył dodanie Rivals do oficjalnej listy gier, których wsparcie online zostanie zakończone.
Powrót do przeszłości: Dziedzictwo Need for Speed Rivals
Premiera Need for Speed Rivals miała miejsce 15 listopada 2013 roku. Grę wyprodukowały studia Ghost Games i Criterion Games, a debiutowała na platformach PlayStation 3, Xbox 360 oraz PC. W październiku 2014 tytuł trafił również na PlayStation 4 i Xbox One, co ugruntowało jego pozycję wśród fanów wyścigów arcade. Nadchodzące wyłączenie serwerów obejmie wersje na PlayStation 4 i Xbox One, a także użytkowników korzystających z kompatybilności wstecznej na PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S.
Jakie zmiany czekają graczy?
Po październiku 2025 roku gracze utracą dostęp do wszystkich funkcji online Need for Speed Rivals. Dotyczy to zarówno trybu wieloosobowego, sieciowych rankingów, jak i licznych wydarzeń społecznościowych, które stanowiły jeden z filarów popularności gry. Na szczęście produkcja oferuje także rozbudowany tryb offline, dzięki czemu fani będą mogli nadal korzystać z zawartości dla pojedynczego gracza, nawet po wyłączeniu serwerów. Przypadek Rivals różni się więc znacząco od niektórych innych gier Live Service od EA, takich jak Anthem, które po zamknięciu serwerów staną się całkowicie niegrywalne (Anthem zakończy działalność na początku 2026 roku).

Szeroki wpływ: Własność cyfrowa i inicjatywy społeczności
Deklaracja o wyłączeniu funkcji online w starszych tytułach, takich jak Need for Speed Rivals, wywołuje szeroką dyskusję w społeczności graczy. Kampania „Stop Killing Games”, która zgromadziła już ponad milion podpisów, wzywa prawodawców do wprowadzenia przepisów chroniących przed jednostronnym usuwaniem zakupionych gier. Zwolennicy podkreślają, że kupujący powinni mieć zapewniony stały dostęp do swoich gier, niezależnie od decyzji wydawcy.
Z kolei duże firmy wydawnicze tłumaczą te decyzje wysokimi kosztami utrzymania infrastruktury sieciowej dla starszych gier. Głos w sprawie zabrał także twórca Minecrafta, Markus Persson, żartując: „Jeśli kupno gry nie oznacza własności, to piractwo nie jest kradzieżą.” Te uwagi podkreślają trwającą debatę dotyczącą praw cyfrowych, zachowania gier oraz przyszłości rozrywki online.
Trwałe znaczenie Need for Speed Rivals na rynku
Pomimo zbliżającego się końca wsparcia online, Need for Speed Rivals wciąż pozostaje jednym z ważniejszych tytułów wśród gier wyścigowych. Innowacyjny system AllDrive, łączący rozgrywkę dla pojedynczego gracza z doświadczeniem multiplayer, wyznaczył nowe standardy interakcji społecznych w wyścigowych grach arcade. Fani, którzy zdecydują się kontynuować zabawę offline, będą mieli okazję zmierzyć się z wymagającą sztuczną inteligencją oraz emocjonującymi pościgami policyjnymi – elementami charakterystycznymi dla serii Need for Speed.
To wydarzenie przypomina o nietrwałości funkcji sieciowych we współczesnych grach i zwraca uwagę na wagę solidnych trybów offline oraz jasnych zasad własności cyfrowej dla wszystkich graczy.
Źródło: smarti

Komentarze