3 Minuty
MindsEye ustanawia rekordowo niską ocenę na Metacritic w 2025 roku
MindsEye, najnowsza ambitna produkcja debiutującego studia Build a Rocket Boy, niestety zdobyła rozgłos z zupełnie niewłaściwych powodów. Premiera gry akcji z otwartym światem odbyła się 10 czerwca 2025 roku, a celem tytułu było stanąć w szranki z liderami branży, takimi jak Grand Theft Auto (GTA). Jednak już w ciągu kilku dni MindsEye zdobył niechlubne miano najgorzej ocenianej gry 2025 roku na portalu Metacritic. Gra otrzymała druzgocącą notę krytyków na poziomie 43 oraz jeszcze niższą ocenę użytkowników – zaledwie 2,4.
Wysokie oczekiwania, bolesne rozczarowanie
Społeczność graczy wiele sobie obiecywała po MindsEye, zwłaszcza że za projektem stał Leslie Benzies – były wizjoner Rockstar Games, odpowiedzialny za przeboje takie jak GTA V i Red Dead Redemption. Intensywne kampanie marketingowe zapowiadały rewolucję w rozgrywce w otwartym świecie, innowacyjną sztuczną inteligencję oraz wciągającą fabułę. Niestety, końcowy produkt nie sprostał tym zapowiedziom – grę nękają poważne błędy, niedopracowane AI i liczne problemy techniczne. Zarówno recenzenci, jak i gracze nie kryją zawodu, a wielu określa projekt mianem "niezamierzonej komedii", zamiast wyczekiwanego, przełomowego tytułu.
Porównania z innymi nieudanymi grami
Oceny MindsEye na Metacritic plasują ją w jednym szeregu z głośnymi porażkami branży gier ostatnich lat. Dla porównania Quantum Error (2023) uzyskał wynik 40, a The Lord of the Rings: Gollum (2023) otrzymał jedynie 33 punkty, co przyczyniło się do upadku studia odpowiedzialnego za tę grę. Tego typu odniesienia podkreślają skalę negatywnego odbioru MindsEye i pokazują, jak surowi potrafią być współcześni gracze i krytycy.
Odpowiedź społeczności i popularność w sieci
Nazwa "MindsEye" coraz częściej pojawia się w mediach społecznościowych nie z powodu nowatorskich rozwiązań cyfrowych, lecz za sprawą viralowych nagrań prezentujących nietypowe błędy, absurdalne elementy rozgrywki i nieprzewidywalne zachowanie AI. Gra błyskawicznie zyskała status internetowego mema, co bardziej napędza żarty i kompilacje wideo niż realny entuzjazm fanów. Taka reputacja rodzi poważne pytania o przyszłość Build a Rocket Boy jako liczącego się producenta gier.
Plany naprawcze dewelopera i wpływ na rynek
W odpowiedzi na masową krytykę, Build a Rocket Boy ogłosiło plan naprawczy, który w ciągu najbliższych miesięcy ma skupić się na eliminacji najpoważniejszych błędów i poprawie kluczowych elementów rozgrywki. Chociaż podobne działania pomogły kiedyś innym produkcjom wyjść na prostą, doświadczenia branży z tytułami takimi jak Babylon’s Fall czy Gollum pokazują, że fatalna premiera gry potrafi przyćmić nawet najbardziej determinowane próby jej ratowania. Czy MindsEye zdoła odwrócić swój los, pozostaje niepewne – dziś służy jako przestroga w świecie rywalizacji na rynku gier komputerowych.
Podsumowanie
MindsEye wkroczyło na rynek z ogromnymi ambicjami, lecz przez liczne niedociągnięcia techniczne, niespełnione obietnice i rekordowo niskie oceny Metacritic stało się największym rozczarowaniem roku 2025. Gdy Build a Rocket Boy próbuje odbudować zaufanie społeczności, historia tej gry jest wyraźnym przypomnieniem, jak wielkie wyzwania stoją przed nawet najbardziej doświadczonymi twórcami w branży gier.

Komentarze