Anbernic RG477V – nowe retro handheld z mocą Dimensity 8300

Anbernic RG477V – nowe retro handheld z mocą Dimensity 8300

Komentarze

4 Minuty

Nowa konsola przenośna Anbernic RG477V została stworzona z myślą o użytkownikach, którzy oczekują połączenia nostalgii z nowoczesną wydajnością mobilną. Dzięki zastosowaniu wydajnego chipsetu MediaTek Dimensity 8300, odświeżaniu ekranu 120Hz oraz szerokiemu wsparciu dla emulatorów, ten kompaktowy handheld przyciąga miłośników retro gamingu szukających płynnej rozgrywki w podróży.

Wyświetlacz zoptymalizowany pod klasykę i nowoczesność

RG477V posiada 4,7-calowy panel LTPS In-Cell o proporcjach 4:3 i rozdzielczości 1280×960 pikseli. Ten nietypowy format świetnie sprawdza się zarówno przy grach z dawnych konsol przenośnych, jak i podczas korzystania z portów starszych konsol stacjonarnych. Odświeżanie 120Hz oraz technologia Black Frame Insertion (BFI) sprawiają, że ruchy na ekranie są ostre i płynne, eliminując rozmycia przy dynamicznych scenach w 60 klatkach na sekundę. Krótko mówiąc, RG477V została stworzona, by gry z PlayStation 2 czy Wii U prezentowały się znakomicie zarówno w domu, jak i poza nim.

Chipset i wydajność: Siła Dimensity 8300

Sercem urządzenia jest MediaTek Dimensity 8300, wyprodukowany w procesie technologicznym 4 nm. Układ CPU składa się z jednego rdzenia Cortex-A715 taktowanego zegarem 3,35GHz, trzech rdzeni Cortex-A715 3,2GHz oraz czterech energooszczędnych Cortex-A510 o częstotliwości 2,2GHz. Całość wspierana jest przez wydajne GPU Mali-G615 MC6. RG477V pracuje na systemie Android 14, a jego oprogramowanie zapewnia wsparcie dla ponad 30 różnych emulatorów oraz natywnych gier Android, czyniąc ją wszechstronnym rozwiązaniem nie tylko do emulacji retro, ale również nowoczesnych gier mobilnych.

Pamięć, magazynowanie i rozbudowa

Konsola dostępna jest w dwóch wersjach. Podstawowa oferuje 8GB szybkiej pamięci LPDDR5X oraz 128GB pamięci UFS, natomiast wariant zaawansowany to aż 12GB RAM i 256GB pamięci na dane. Obie konfiguracje wspierają rozbudowę pamięci za pomocą kart TF do imponujących 2TB, dzięki czemu można zbudować ogromną bibliotekę ROM-ów i plików APK bez ryzyka szybkiego zapełnienia pamięci wewnętrznej.

Sterowanie, chłodzenie i czas pracy na baterii

Detale są kluczowe w przypadku konsol przenośnych – Anbernic intensywnie na nie postawił. RG477V oferuje joysticki Hall-effect z podświetleniem RGB, precyzyjne przyciski funkcyjne, podwójne głośniki oraz sześciokątny żyroskop do obsługi gier wykorzystujących ruch. System chłodzenia składa się z rurki cieplnej i wysokoobrotowego wentylatora, zapewniając stabilność nawet podczas długich sesji gry.

Energii dostarcza akumulator 5500 mAh, co przekłada się na nawet 8 godzin nieprzerwanej rozgrywki. Dodatkowo obsługa szybkiego ładowania 27W przez USB-C umożliwia błyskawiczne doładowywanie konsoli pomiędzy sesjami.

Łączność i opcje stacjonarne

RG477V wyposażono w nowoczesne moduły łączności: Wi-Fi 6E i Bluetooth 5.3, co pozwala zarówno na rozgrywki online, jak i łatwe podłączanie akcesoriów takich jak słuchawki czy kontrolery. Konsola obsługuje także wyjście DisplayPort przez USB-C, co umożliwia wyświetlanie obrazu w rozdzielczości 1080p na zewnętrznych ekranach oraz realizację pracy w trybie dwóch ekranów – to rozwiązanie okazuje się bardzo przydatne np. w przypadku emulatorów Nintendo DS czy 3DS.

Cena, kolory i dostępność

Model podstawowy (8GB/128GB) wyceniono na 199,99 USD, zaś wariant z 12GB/256GB kosztuje 239,99 USD. Obie wersje można zakupić w dwóch kolorach: klasycznej czerni oraz szarym retro. Użytkownicy mają także możliwość zamówienia zestawów z lub bez dołączonej karty SD. Dla osób składających zamówienia przed 23 grudnia przewidziana jest zniżka w wysokości 20 USD.

Jeśli śledzisz rynek konsol przenośnych, z pewnością zauważysz, że konkurencja nie śpi – marka GameMT niedawno zaprezentowała EX5 utrzymaną w retro stylistyce nawiązującej do PS Vita, a Ayaneo wprowadziło do sprzedaży Pocket DMG Silver Limited Edition z procesorem Snapdragon G3x Gen 2. Potwierdza to, jak dynamicznie rozwija się segment sprzętu do gier mobilnych.

Źródło: gizmochina

Zostaw komentarz

Komentarze