Antgamer wyznacza nowe granice odświeżania – prototyp z podświetleniem strefowym 1000Hz

Antgamer wyznacza nowe granice odświeżania – prototyp z podświetleniem strefowym 1000Hz

0 Komentarze Anna Zielińska

6 Minuty

Antgamer przesuwa granice odświeżania dzięki prototypowi z podświetleniem strefowym 1000Hz

Gamingowa submarka HKC, Antgamer (znana także jako Ant ESports), zaprezentowała prototypowy monitor, który ma na celu wynieść technologię odświeżania na nowy poziom: LCD z podświetleniem strefowym 1000Hz, wykorzystujący architekturę podświetlenia strefowego oraz technikę black frame insertion (BFI), by zminimalizować rozmycie ruchu i efekty sample-and-hold. Firma zapowiedziała ten prototyp podczas niedawnego wydarzenia, prezentując go jako eksperymentalny krok w kierunku innowacyjnego sprzętu gamingowego, którego premiera ma nastąpić w 2026 roku.

Antgamer już wcześniej zwrócił uwagę entuzjastów monitorem ANT257PF z matrycą TN i częstotliwością odświeżania 750Hz, zaprojektowanym do błyskawicznej reakcji na polecenia. Choć zakres 240–500Hz zapewnia płynny obraz dla większości użytkowników, badania Antgamer podkreślają, że zarządzanie podświetleniem i techniki redukcji rozmycia są kluczowe dla zachowania wyrazistości obrazu przy ekstremalnych częstotliwościach odświeżania.

Jak działa podświetlenie strefowe 1000Hz?

Standardowe monitory LCD korzystają z jednolitego podświetlenia obejmującego cały panel. Antgamer proponuje podział podświetlenia na wiele niezależnie sterowanych stref. Każda z nich może być dynamicznie wygaszana lub rozjaśniana w ścisłej synchronizacji z cyklem odświeżania matrycy, co pozwala na precyzyjne dopasowanie podświetlenia do nowych klatek obrazu.

Black Frame Insertion + podświetlenie strefowe

Prezentowany prototyp łączy strefowe podświetlenie migoczące z techniką black frame insertion (BFI), czyli wstawianiem krótkich czarnych klatek pomiędzy prawdziwymi obrazami. Odpowiednie zastosowanie BFI oraz strefowego migotania redukuje odczuwalne rozmycie ruchu, skracając czas projekcji obrazu na siatkówkę (efekt sample-and-hold). Antgamer podkreśla, że synchronizacja – gdzie każda strefa podświetlenia działa w idealnym rytmie z odświeżaniem 1000Hz – może znacząco poprawić percepcyjną ostrość przy tak wysokich wartościach odświeżania.

Najważniejsze cechy produktu

  • Planowana częstotliwość odświeżania: 1000Hz (prototyp).
  • System podświetlenia strefowego umożliwiający niezależne sterowanie wieloma fragmentami podświetlenia.
  • Technika black frame insertion w połączeniu z synchronizacją strefową w celu redukcji rozmycia ruchu.
  • Zaprojektowany z myślą o dynamicznych grach esportowych, gdzie liczy się każda milisekunda.
  • Technologia bazuje na doświadczeniach z monitorem ANT257PF 750Hz.

Porównania i kontekst techniczny

Monitory o wysokiej częstotliwości odświeżania ewoluowały od 120Hz poprzez 240Hz, aż po eksperymentalne panele 360Hz–480Hz. Producenci niedawno pokazali już rozwiązania na poziomie 500–750Hz. Model ANT257PF od Antgamer z szybkim panelem TN ograniczał czas reakcji pikseli, ale sama częstotliwość nie jest wystarczająca. Efekt sample-and-hold przy stałym podświetleniu może ukrywać korzyści z wyższego odświeżania.

Łącząc strefowe podświetlenie z BFI, Antgamer adresuje zarówno rozdzielczość czasową (częstość odświeżania klatek), jak i percepcyjną wyrazistość (jak długo obraz pozostaje na siatkówce). Hybrydowe podejście pozwala wyjść poza zwykłe zwiększanie częstotliwości odświeżania i pokonuje ograniczenia ludzkiego wzroku.

Porównanie z OLED oraz obecnymi LCD

Panele OLED oferują natychmiastową reakcję pikseli i wygaszanie na poziomie pojedynczego punktu, minimalizując artefakty ruchu. OLEDy mają jednak swoje minusy: ryzyko wypalenia, niższą jasność oraz wyższe koszty produkcji. Antgamer, stosując podświetlenie strefowe w LCD, dąży do połączenia wysokiej jasności, precyzyjnego stroboskopowego wygaszania oraz wyższego kontrastu bez ryzyka charakterystycznego dla OLED.

Zalety i praktyczne korzyści

  • Ostry obraz ruchu przy ekstremalnych częstotliwościach, dzięki redukcji efektu sample-and-hold.
  • Lepszy kontrast i precyzyjne przyciemnianie vs tradycyjne podświetlenia jednopolowe.
  • Możliwość poprawy wyników w rywalizacji dzięki ultra-niskiemu opóźnieniu i wyraźniejszemu śledzeniu celów.
  • Regulacja natężenia strobowania dla każdej strefy podświetlenia, by zrównoważyć jasność, ostrość ruchu i komfort oczu.

Ograniczenia, wyzwania i realne oczekiwania

Osiągnięcie realnych 1000Hz to spore wyzwanie technologiczne. Praca panelu z taką częstotliwością wymaga ekstremalnie krótkiego czasu reakcji oraz wydajnej karty graficznej, zdolnej generować odpowiednią liczbę klatek na sekundę. Nawet przy perfekcyjnym strobowaniu i synchronizacji stref, zyski percepcyjne powyżej 500–750Hz mogą być ledwo zauważalne dla większości graczy.

Dodatkowo, agresywny BFI zmniejsza ogólną jasność monitora i może powodować migotanie widoczne dla części użytkowników. Strefowe podświetlenie zwiększa złożoność sterowania i oprogramowania, a koszt produkcji prawdopodobnie sprawi, że produkt pozostanie niszowy i premium, a nie trafi na rynek masowy.

Zastosowania oraz grupy docelowe

Prototyp 1000Hz Antgamer kierowany jest przede wszystkim do profesjonalnych graczy esportowych, naukowców i twórców systemów symulacyjnych o ultraniskim opóźnieniu. Gracze FPS oraz drużyny esportowe, potrzebujące każdej przewagi wizualnej, będą głównymi odbiorcami. Szeroka publiczność – gracze okazjonalni czy twórcy treści – prawdopodobnie pozostanie przy monitorach 240–360Hz lub panelach OLED, wybierając niższą cenę, wysoką jakość obrazu oraz praktyczne korzyści.

Znaczenie rynkowe i perspektywy premiery

Antgamer planuje wprowadzić monitor z podświetleniem 1000Hz na rynek w 2026 roku, jeśli proces rozwoju i testów zakończy się sukcesem. Dotychczasowy model ANT257PF 750Hz już teraz należy do bardzo drogich – premiera odbyła się w cenie około 1110 dolarów – co sugeruje, że monitor 1000Hz ze strefowym strobowaniem uplasuje się cenowo jeszcze wyżej i pozostanie sprzętem dla profesjonalistów.

Mimo że szybki debiut w segmencie masowym jest mało prawdopodobny, Antgamer wnosi istotny wkład w rozwój branży gamingowej, podkreślając znaczenie innowacji w architekturze podświetlenia i technikach strobowania. Te rozwiązania mogą stać się inspiracją dla przyszłych monitorów gamingowych u różnych producentów.

Podsumowanie

Prototypowe podświetlenie strefowe 1000Hz od Antgamer to ambitna próba połączenia ekstremalnych częstotliwości odświeżania z zaawansowaną kontrolą podświetlenia i techniką black frame insertion. Dla najwyżej klasy graczy rywalizujących oraz entuzjastów technologii potencjał ostrzejszego ruchu i niższego opóźnienia wizualnego jest bardzo atrakcyjny. Jednak dla szerokiego rynku wyzwania inżynieryjne, wysokie koszty i ograniczone korzyści przy tak ekstremalnych wartościach sprawiają, że produkt ten pozostanie najprawdopodobniej specjalistycznym rozwiązaniem, a nie masowym standardem w najbliższych latach.

Źródło: wccftech

Cześć! Mam na imię Anna i codziennie przeglądam świat technologii, aby dostarczyć Ci najnowsze i najbardziej wiarygodne informacje – wszystko w prostym języku.

Komentarze

Zostaw komentarz