Moon Studios skupia się na PlayStation 5 i Switch 2, ograniczając wsparcie dla Xbox Series X/S

Moon Studios skupia się na PlayStation 5 i Switch 2, ograniczając wsparcie dla Xbox Series X/S

0 Komentarze Marek Wójcik

2 Minuty

Moon Studios zmienia strategię wydawniczą – priorytet dla PlayStation 5 i Nintendo Switch 2

Moon Studios, cenione studio stojące za uwielbianą serią Ori, ogłosiło istotną zmianę w planach wydania swojej najnowszej gry RPG akcji, No Rest for the Wicked. W najnowszym oświadczeniu na Discordzie, prezes Thomas Mahler poinformował, że prace nad wersją na Xbox Series X oraz Series S zostają przesunięte na dalszy plan. Zespół deweloperski koncentruje się obecnie na wydaniach przeznaczonych na PlayStation 5 i nadchodzącą konsolę Nintendo Switch 2.

Wpływ sytuacji rynkowej na decyzje wydawnicze

Jak wyjaśnił Mahler, obecne realia rynkowe mają zasadniczy wpływ na nową strategię Moon Studios. PlayStation 5 może poszczycić się znacznie większą bazą użytkowników i wyższymi wynikami sprzedaży niż Xbox, dlatego studio zdecydowało, że wersje gry na PS5 i Switch 2 zapewnią lepszy zwrot z inwestycji oraz pozwolą dotrzeć do szerszej grupy odbiorców. Rozmowy z Microsoftem na temat możliwej daty premiery na platformie Xbox wciąż trwają.

Szczegóły premiery i sukces Early Access

No Rest for the Wicked trafiło do programu Early Access na PC w kwietniu 2024 roku, szybko zyskując popularność dzięki unikalnej oprawie graficznej, rozbudowanemu systemowi walki oraz głębokiej narracji, która przywołuje na myśl wcześniejsze produkcje Moon Studios. Chociaż pierwotnie zapowiadano wydanie gry na Xbox już w 2023 roku, najnowsze informacje sugerują, że posiadacze konsol Xbox będą musieli uzbroić się w cierpliwość. Twórcy podkreślają jednak, że wersja na Xbox nadal jest w planach, choć jej premiera może nie zbiec się z debiutem na PS5 i Switch 2.

Cechy gry, porównania i znaczenie rynkowe

No Rest for the Wicked łączy dynamiczną akcję z głębokimi mechanikami RPG, wyróżniając się ręcznie zaprojektowanym światem, rozbudowaną progresją postaci oraz wymagającymi walkami z bossami. Technologia stojąca za grami Moon Studios nieustannie przesuwa granice opowiadania historii i innowacyjności rozgrywki. Strategiczne skoncentrowanie się na najlepiej sprzedających się platformach, takich jak PlayStation 5 i Nintendo Switch 2, pozwala studiu maksymalizować zasięg gry oraz jej wpływ na współczesny rynek gier wideo.

Co to oznacza dla graczy?

Podczas gdy fani PlayStation i Nintendo Switch będą mieli okazję zagrać w No Rest for the Wicked wcześniej, użytkownicy Xbox muszą uzbroić się w cierpliwość. Ta decyzja pokazuje, jak zmieniające się warunki rynkowe i wyniki sprzedaży wpływają na strategie wydawnicze czołowych deweloperów gier.

Źródło: gamereactor

Hej, tu Marek! Pasjonuję się AI i światem gier. Piszę o trendach, testuję nowe narzędzia i chętnie dzielę się swoją opinią o cyfrowej przyszłości.

Komentarze

Zostaw komentarz